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Blog - Discussions - FAQ - News

Les billets sont des notes du suivi de la solution R.O.G.E.R

Réalité virtuelle et épilespie

3/3/2023

0 Commentaires

 
La réalité virtuelle convient elle aux personnes souffrantes d’épilepsie ?  
 
Il existe différentes sources ou causes pour les crises d’épilepsie.
Dans le cas des écrans, il s’agit de troubles liés à une photosensibilité et des études ont montré que cela pouvait être un facteur déclenchant mais pas une cause.
Ce qui pose un problème ?
  • Fréquence de balayage des écrans
  • Images trop brillantes
  • La distanceµ
  • La fatigue
  • Le temps passé sur les écrans

Dans le cas de VR ?

Pour l’usage des casques (technologie immersive), on va retrouver différents problèmes comme la distance par rapport aux écrans, le temps passé dans les applications ou sur le dispositif et la fatigabilité.

Les constructeurs de casques VR recommandent donc aux personnes sujettes à l’épilepsie d’éviter d’utiliser leurs équipements. La probabilité de déclencher une crise d’épilepsie augmente toutefois en fonction du temps passé dans la VR sans observer de pause. Il est donc d’autant plus recommandé de ménager des pauses régulières.

1 personne sur 4 000 est susceptible de développer une crise d’épilepsie lorsqu’elle est confrontée à des flashs lumineux, la réalité virtuelle peut en l’occurrence être un déclencheur. Bien évidemment cela va dépendre des applications que l'on va utiliser. 
 
En revanche, les applications de réalité virtuelle sans casque (semi ou non immersive) peuvent s’apparenter à un usage de type jeu vidéo et la aucune contre-indication n’existe (sous entendu, face à un écran à distance raisonnable).

Donc, pour des personnes épileptique, il faut favoriser les applications de réalité virtuelle non immersive. 

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